Trama do Fórum
A história do fórum se passa após Midoriya e seus amigos se tornarem grandes heróis e viverem suas aventuras. Cerca de 20 anos à frente do anime. Izuku é diretor da U.A e passou o One For All adiante enquanto o restante dos personagens desempenha funções diferentes. O portador da habilidade não é conhecido. All Might e outras lendas de seu tempo já estão mortos ou aposentados. Tudo que ocorrer no anime/mangá não irá interferir no fórum, contudo, podem surgir novas classes e sistemas com base nas atualizações da obra.
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Sistema de Perícias

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Sistema de Perícias Empty Sistema de Perícias

Mensagem por Midoriya Izuku em Sex Jan 27, 2017 8:15 am

O sistema de Perícias se baseia em um sistema de pontuação que mede a habilidade do usuário em relação ao manejo de um certo item - como espadas, lanças, adagas - ou na execução de determinada atividade específica. Em outras palavras é uma forma de saber o quão experiente o jogador é. Conforme o personagem treina tal perícia, ele se torna gradativamente melhor ao usar aquele item, abrindo portas para variações e uma evolução mais notável. Abaixo seguem as regras sobre esse sistema e as suas características consideráveis em on-game:

- Cada narração no qual o player faz certa atividade ou treina certo manejo de item (não válidas as narrações de lazer), ele ganhará uma pontuação de experiência nesta habilidade.
- A variar da intensidade e da qualidade da postagem, ganhará um bônus no treinamento de alguma perícia.
- Existem quatro fases atualmente em uma perícia: [Sem Perícia], [Inicial], [Intermediária] e [Avançada]. Todos começam sem perícia alguma (com exceção em eventos especiais do fórum).
- Conforme se avança nas fases de uma perícia mais difícil é para atingir o próximo nível e mais escassos são os bônus.
- Quanto mais bem detalhados forem os posts de treinamento, mais pontos você irá adquirir.


Sobre a evolução:

- O nível sem perícia (para ir até o inicial) possui um máximo de 15 pontos ganhos. 
- O nível inicial (para ir até o intermediário) tem um máximo de 10 pontos ganhos.
- O nível intermediário (para ir até o avançado) tem um máximo de 5 pontos ganhos.

- Sem perícia~inicial: 0/300
Inicial~intermediário:300/600
Intermediário~avançado:600/1200
- Após se passar de fase, os pontos atuais são zerados.

- No nível sem perícia o personagem não saberá manejar a arma ou realizar aquela atividade, o que o deixa muito suscetível a falhas. 
- A primeira perícia que for treinada pelo personagem receberá, automaticamente, a perícia inicial.

- No inicial saberá, de forma básica, manejar a arma ou exercer aquela função. É necessário que utilize ambas as mãos ou se concentre bastante.
-No nível intermediário existirá uma maior facilidade no uso da arma ou no exercício da atividade, podendo fazê-lo com mais precisão e agilidade, com noções moderadas de técnicas conhecidas (2 técnicas na perícia a cada nível). 
-No nível avançado o personagem terá um controle incrível com aquela arma, tendo conhecimento de técnicas superiores de desarmamento, ataques e defesas.(2 técnicas na perícia a cada nível)

- Perícias voltadas a individualidades não poderão ser treinadas, evoluindo junto a peculiaridade.


Resumo:


- O personagem começa sem perícia e poderá treinar suas perícias ao longo do jogo (exceção para perícias voltadas a materiais específicos).
- A qualidade, descrição e extensão do treinamento define a pontuação.
- Existem quatro fases em uma perícia: Sem perícia, Inicial, Intermediária e Avançada.
- Suas perícias constarão na sua ficha escrita.
- O jogador ao treinar de alguma forma ganhará pontos em tal perícia, passando ela de fase ao alcançar o número máximo de pontos:

Sem perícia ~ Inicial: 0/300 (Max:15/treino)
Inicial ~ Intermediário: 0/600 (Max 10/treino)
Intermediário ~ Avançado: 0/1200 (Max 5/treino)


Última edição por Midoriya Izuku em Ter Ago 06, 2019 7:06 pm, editado 2 vez(es)
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Sistema de Perícias Empty Re: Sistema de Perícias

Mensagem por Midoriya Izuku em Dom Set 16, 2018 9:13 am

Lista de Perícias:


- Perícia com Arremesso
- Perícia em (arma da sua escolha; por exemplo: chicote, bastão, espada, adaga, soco inglês, etc)
- Perícia em Artes Marciais
- Perícia com Furtos
- Perícia com Escudos
- Perícia com Carisma
- Perícia em Medicina
- Perícia em químicos I   (venenos)
- Perícia em químicos II (medicamentos)
- Perícia em acrobacia
- Perícia em psicologia
- Perícia em tortura
- Perícia em armas de fogo
- Perícia em botânica
- Perícia em montaria (montar animais em geral)
- Perícia automobilística

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